Modeluje a rozpozná geometrické útvary.

MAT-MAT-003-ZV5-006

Úroveň: Na začátku

Popis:

Rozpozná, modeluje a pojmenuje dvojrozměrné útvary (mnohoúhelníky, kruh) a tělesa (krychle, kvádr, jehlan, kužel, válec, koule).  

Rozpozná a popíše vlastnosti dvojrozměrných útvarů a těles.

 

Ilustrace

Krátký textový popis:

Žák rozpozná a pojmenuje dvojrozměrné útvary a tělesa na základě slovního či písemného popisu jejich vlastností (počet stran, relativní délka stran apod.)

Úroveň: Na cestě

Popis:

Rozpozná shodné dvojrozměrné útvary a tělesa (v otočení, v posunutí, v osové souměrnosti a v rovinové souměrnosti).   

Rozpozná osově souměrné dvojrozměrné útvary a určí jejich osu souměrnosti.   

Rozpozná a popíše dvojrozměrné útvary.   

Vytvoří nové dvojrozměrné útvary složením dvou či více útvarů nebo rozložením daného útvaru a popíše jejich vlastnosti.

Ilustrace

Krátký textový popis:

Řeší úlohy typu: 

Urči podle obrázku, zda jsou následující tvary osově souměrné a případně doplň osy souměrnosti: srdce, čtverec, elipsa, pravidelný pětiúhelník. 

Datum: 27. 10. 2025 18:27:54
Autor: Eva Nováková a Jana Duňková
Krátký textový popis:

Aktivita je určena pro práci ve dvojicích. Každý žák obdrží list s vytištěnými stejnými útvary. Hra je geometrickou obdobou známé hry „Myslím si zvíře“. V našem případě si jeden žák vybere útvar, na který myslí. Úkolem druhého žáka je uhodnout, o který z útvarů se jedná. Hru můžeme nechat na kladení otázek a odpovědí bez dalších pravidel nebo můžeme zavést pravidlo, kdy odpovídáme pouze ano, ne. Volbou vhodných vzdělávacích strategií vytváříme prostor pro rozvoj klíčové kompetence k učení, komunikační, k podnikavosti a pracovní a logicko-matematické gramotnosti.

Soubory:
Popis realizace a zadání pro žáky MAT-MAT-003-ZV5-006-Myslim-si-utvar.pdf Stáhnout
Licence: BY-NC-SA

Úroveň: Splněno

Popis:

Rozpozná pravý, přímý a plný úhel a jejich vztah. 

Využívá vlastnosti útvarů ke konstrukcím.

Využívá vlastností útvarů k řešení problémů.  

Přiřadí těleso a jeho síť a vytvoří síť krychle a kvádru.

Ilustrace

Datum: 6. 3. 2025 12:03:15
Krátký textový popis:

Úloha testuje geometrickou představivost a schopnost transformovat trojrozměrná tělesa do dvourozměrných obrazů.

Soubory:
Úloha M57 (M06-10), strana 64 TIMSS-2011-ulohy-4-rocnik.pdf Stáhnout
Licence: BY-NC-SA

Datum: 27. 10. 2025 18:35:24
Autor: Eva Nováková a Jana Duňková
Krátký textový popis:

Aktivita je určena pro práci ve dvojicích. Každý žák obdrží list s vytištěnými útvary. Hra je geometrickou obdobou známé hry „Myslím si zvíře“. V našem případě si jeden žák vybere dva útvary. Popisuje vlastnosti útvarů tak, aby je spolužák jednoznačně identifikoval. Volbou vhodných vzdělávacích strategií vytváříme prostor pro rozvoj klíčové kompetence k učení, komunikační, k podnikavosti a pracovní a pro rozvoj logicko-matematické gramotnosti.

Soubory:
Popis realizace a zadání pro žáky MAT-MAT-003-ZV5-006-Dvojice-utvaru.pdf Stáhnout
Licence: BY-NC-SA

Úroveň: Minimální doporučená úroveň

Popis:

Modeluje a rozliší geometrické útvary v rovině.